Nos cinq incontournables

Découvrez les règles et le comptage des points de nos jeux en bois traditionnels pour vous entraîner avant le festival !

Nos cinq jeux incontournables

Le Jeu de la Grenouille (ou du Tonneau)

Déroulement de la partie

Le joueur prend 8 palets en main.

Il les lance un par un en direction de la grenouille.

Une fois les 8 palets lancés, on comptabilise les points en regardant dans quels tiroirs les palets sont tombés.

On vide les tiroirs et c’est au tour du joueur suivant.

Le but : Obtenir le score le plus élevé en visant les trous d’un meuble en bois.

Barème des points

Bouche de la Grenouille — 2000 points

Le Moulin (l’hélice qui tourne) — 1000 pts

Les Ponts (arceaux sur les côtés) — 500 pts

Les Trous latéraux — 100 à 300 pts

Le Passe-Trappe (ou Table à Élastique)

Déroulement de la partie

Chaque joueur place ses 5 palets où il veut dans son propre camp.

À l’aide de l’élastique, propulsez vos palets pour les faire passer à travers la trappe centrale.

Au « Top ! », les deux joueurs jouent simultanément.

Si un palet adverse arrive dans votre camp, vous devez aussi le renvoyer.

Barème des points

Victoire directe : Le premier joueur qui n’a plus aucun palet dans son camp gagne la manche.

Format Match : Se joue généralement en 2 manches gagnantes (le gagnant marque 1 point par manche).

Le Billard Hollandais (Sjoelbak)

Déroulement de la partie

Le joueur dispose de 30 palets et de 3 essais :

  1. 1er lancer : Lancez tous les palets vers les 4 cases.
  2. 2ème lancer : Récupérez les palets qui ne sont pas entrés et relancez-les.
  3. 3ème lancer : Dernière chance pour les palets restants.
  • Note : Un palet est considéré « entré » s’il a entièrement franchi la barre d’entrée.

Barème des points

Les cases valent 1, 2, 3 et 4 points.

  • Le Bonus de série : Chaque fois que vous avez un palet dans chaque case (une ligne complète de 1-2-3-4), l’ensemble vaut 20 points (au lieu de 10).
  • Palets isolés : Les palets qui ne font pas partie d’une série complète comptent pour la valeur indiquée sur leur case.

Le Jeu du Gruyère (Remonte-Balle)

Déroulement de la partie

Placez la bille dans l’anneau de bois à la base de la planche.

Tirez délicatement sur les cordes de façon alternée pour faire monter l’anneau le long du parcours.

Tenez une ficelle dans chaque main.

Échec : Si la bille tombe dans un trou, la manche s’arrête là où elle est tombée.

Barème des points

Graduation : Le long du parcours, des chiffres sont inscrits à côté des trous (ex: 10, 20, 50, 100…).

Score : Le joueur marque le nombre de points indiqué par le dernier trou évité.

Le Sommet : Atteindre le trou tout en haut sans tomber rapporte le maximum de points (souvent 500 ou 1000).

Le Jeu de Nicolas (Billard à soufflets)

Nombre de joueurs : 4 joueurs (un devant chaque « trou » ou lyre).

L’équipement : Chaque joueur tient une petite poire en caoutchouc (le soufflet).

L’action : Une petite bille en liège est placée au centre. Le but est de presser son soufflet pour envoyer un jet d’air et repousser la bille.

Interdiction : Il est strictement interdit de toucher la bille avec le soufflet ou avec les mains. Seul l’air doit la déplacer !

Barème des points

La Bille dans votre trou : Si la bille tombe dans votre propre lyre, vous marquez 1 point de pénalité.

Déroulement de la partie

Le Gagnant : Celui qui a encaissé le moins de billes à la fin du temps imparti ou quand un joueur est éliminé.

Le Perdant : Le premier joueur qui atteint 10 points a perdu la partie.

Venez découvrir notre histoire et notre passion pour les jeux en bois !

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