Découvrez les règles et le comptage des points de nos jeux en bois traditionnels pour vous entraîner avant le festival !
Nos cinq jeux incontournables
Le Jeu de la Grenouille (ou du Tonneau)
Déroulement de la partie
Le joueur prend 8 palets en main.
Il les lance un par un en direction de la grenouille.
Une fois les 8 palets lancés, on comptabilise les points en regardant dans quels tiroirs les palets sont tombés.
On vide les tiroirs et c’est au tour du joueur suivant.
Le but : Obtenir le score le plus élevé en visant les trous d’un meuble en bois.
Barème des points
Bouche de la Grenouille — 2000 points
Le Moulin (l’hélice qui tourne) — 1000 pts
Les Ponts (arceaux sur les côtés) — 500 pts
Les Trous latéraux — 100 à 300 pts
Le Passe-Trappe (ou Table à Élastique)
Déroulement de la partie
Chaque joueur place ses 5 palets où il veut dans son propre camp.
À l’aide de l’élastique, propulsez vos palets pour les faire passer à travers la trappe centrale.
Au « Top ! », les deux joueurs jouent simultanément.
Si un palet adverse arrive dans votre camp, vous devez aussi le renvoyer.
Barème des points
Victoire directe : Le premier joueur qui n’a plus aucun palet dans son camp gagne la manche.
Format Match : Se joue généralement en 2 manches gagnantes (le gagnant marque 1 point par manche).
Le Billard Hollandais (Sjoelbak)
Déroulement de la partie
Le joueur dispose de 30 palets et de 3 essais :
- 1er lancer : Lancez tous les palets vers les 4 cases.
- 2ème lancer : Récupérez les palets qui ne sont pas entrés et relancez-les.
- 3ème lancer : Dernière chance pour les palets restants.
- Note : Un palet est considéré « entré » s’il a entièrement franchi la barre d’entrée.
Barème des points
Les cases valent 1, 2, 3 et 4 points.
- Le Bonus de série : Chaque fois que vous avez un palet dans chaque case (une ligne complète de 1-2-3-4), l’ensemble vaut 20 points (au lieu de 10).
- Palets isolés : Les palets qui ne font pas partie d’une série complète comptent pour la valeur indiquée sur leur case.
Le Jeu du Gruyère (Remonte-Balle)
Déroulement de la partie
Placez la bille dans l’anneau de bois à la base de la planche.
Tirez délicatement sur les cordes de façon alternée pour faire monter l’anneau le long du parcours.
Tenez une ficelle dans chaque main.
Échec : Si la bille tombe dans un trou, la manche s’arrête là où elle est tombée.
Barème des points
Graduation : Le long du parcours, des chiffres sont inscrits à côté des trous (ex: 10, 20, 50, 100…).
Score : Le joueur marque le nombre de points indiqué par le dernier trou évité.
Le Sommet : Atteindre le trou tout en haut sans tomber rapporte le maximum de points (souvent 500 ou 1000).
Le Jeu de Nicolas (Billard à soufflets)
Nombre de joueurs : 4 joueurs (un devant chaque « trou » ou lyre).
L’équipement : Chaque joueur tient une petite poire en caoutchouc (le soufflet).
L’action : Une petite bille en liège est placée au centre. Le but est de presser son soufflet pour envoyer un jet d’air et repousser la bille.
Interdiction : Il est strictement interdit de toucher la bille avec le soufflet ou avec les mains. Seul l’air doit la déplacer !
Barème des points
La Bille dans votre trou : Si la bille tombe dans votre propre lyre, vous marquez 1 point de pénalité.
Déroulement de la partie
Le Gagnant : Celui qui a encaissé le moins de billes à la fin du temps imparti ou quand un joueur est éliminé.
Le Perdant : Le premier joueur qui atteint 10 points a perdu la partie.
Venez découvrir notre histoire et notre passion pour les jeux en bois !




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